在全球新冠疫情期间,许多地区实施了隔离措施,导致越来越多的人转向在线娱乐,特别是像Fortnite这样的网络游戏。人们担心大量用户同时在线是否会压垮互联网基础设施,但事实证明,网络游戏服务在隔离期间表现出了惊人的稳定性。互联网的本质是分布式和弹性设计的,能够通过全球服务器网络分担流量,防止单点过载。网络游戏的数据传输量相对较小,游戏平台如Epic Games的Fortnite使用高效的压缩技术,优化了带宽使用。相比之下,视频流媒体服务如Netflix消耗的带宽更大。互联网服务提供商(ISP)已提前升级基础设施,以应对需求激增。尽管隔离期间游戏使用量飙升,但互联网游戏服务通过技术优化和网络韧性,确保了流畅体验,不会破坏整体网络。